用户与生产者的强互动性关系对内容本身的影响:一方面,用户开始主
从经济学来说,30%的几率挣到300万,和3%的几率挣到3000万
在国足赢下韩国的强刺激下,3月28日至3月29日期间有关&lsqu
另外,碎片化学习还催生了另外两种流行的学习模式,一是跨界王式学习,比如:文科生敢于充当理工科